John Crichton und Aeryn Sun sind auf einem Übungsflug in ein Flax, eine kosmische
Falle, geraten. Aus dem unsichtbaren Spinnennetz gibt es kein Entrinnen. Die letzte
Hoffnung ist der Ex-Pirat Staanz, der sich mit dem Flax bestens auskennt: Das
Netz wurde von Weltraumpiraten erbaut, um gefangene Schiffe in Ruhe ausrauben
zu können. D'Argo wittert die Chance mit Hilfe der Karten aus einem gestrandeten
Raumschiff seines Volkes einen Weg nach Hause zu finden und macht sich mit Staanz
auf den Weg die beiden Vermissten zu suchen. Währenddessen wird die Lage für John
und Aeryn immer bedrohlicher. Die Lebenserhaltungssysteme haben ihren Geist
aufgegeben und bei den Reparaturarbeiten gerät John in Lebensgefahr...
|